◀ 8.

ジェダイ フォールン・オーダー 基本操作と探索のコツ|パリィ・フォース・難易度

各攻略ページで共通して役に立つ、探索・戦闘・難易度・用語の基本をここにまとめています。個別のギミックで詰まったときはトップページから該当ページを開いてください。

このゲームで手が止まるのは、たいてい「持っているフォースの技を、まだその使い方で使っていない」ときです。進めなくなったら、まず下の「探索のコツ」を上から順に試すと解けることが多いです。

詰まったときのチェック手順

当サイトで扱っている詰まりどころを並べると、解法はほぼ「フォースの技を単体で使うのではなく、組み合わせるか順番を変える」に集約されます。進めなくなったら上から順に確かめてください。

  1. その場で使える技をひと通り試したか — プッシュ / プル / スロウ。1 つずつではなく、当てる対象を変えて試します。
  2. 2 つ以上を組み合わせたか — ダソミアの扉型のツタは開閉が速すぎてプッシュだけでは登れず、プッシュした直後にスロウをかけて開閉を遅らせます。
  3. 順番を変えたか — ゼフォのランプは、スイッチで重力場を出す → ランプをプルして重力場へプッシュ → ツタ側からもう一度プル、と同じ技を往復させるのが答えです。
  4. ライトセーバーで切れるものが周囲に無いか — ゼフォの水面に電気が流れる場所は、目立つ水車ではなくコードを切断すると電気が止まります。
  5. プルで剥がせるものが無いか — 牢屋はプルで壁を剥がすと配線が引き抜けるようになり、配線を別の場所へ付け替えると扉が開きます。
  6. 足場を用意してから跳べないか — リフトとパネルの場所は、台を電源側に置く → 電源で足場を作る → 二段ジャンプ → 壁走り、と準備してから跳ぶ順序が要ります。
  7. まだ解放していない能力が要る場所ではないか — 届かない場所は、ストーリーで新しい能力を覚えてから戻ると進めることがあります。ダブルライトセーバーのように、惑星を回る順番で入手の時期が変わる強化もあります。

7 番が特に重要で、このゲームは「今は取れない場所」を後で回収しに戻る設計です。何度試しても届かないときは、進行を進めて能力を増やしてから戻ってください。

探索のコツ

ジェダイ・フォールン・オーダーは Metroidvania 要素が強く、探索で進行が決まります:

  • マップを開いて未踏箇所をチェック: 全エリアの進行率を確認
  • BD-1 のスキャン: 隠し通路・解析対象を発見
  • フォースパワーの活用: 段差・障害物を超える鍵
  • 瞑想ポイント: 体力 / フォース回復、敵リスポーン
  • セーブはこまめに: 瞑想ポイントで自動保存

ライトセーバー戦のコツ

  • パリィ(Block): タイミング合わせで敵の攻撃を弾く
  • カウンター: パリィ後の反撃が最大火力
  • 回避(Dodge): 範囲攻撃は転がりで回避
  • フォース使い分け: プッシュ / プル / スロウで状況対応
  • スタンス変更: 単刃 vs ダブル vs デュアルで戦況に応じて

難易度別おすすめ

難易度対象備考
ストーリーモード初心者・ストーリー重視被ダメージが少なく、パリィの猶予が長い
ジェダイナイトアクションに慣れていない人敵の攻撃や連携が控えめ
ジェダイマスター標準攻撃・被ダメージ・パリィの猶予が中間のバランス型
ジェダイグランドマスター上級者被ダメージが最も大きく、パリィの猶予が最も短い

覚えておきたい用語

  • カル・ケスティス: 主人公、パダワン
  • BD-1: 相棒ドロイド
  • シア・ジュンダ: 元ジェダイ・ナイトで、カルを導く仲間(カルの師匠はジャロ・タパル)
  • ナイトシスター: ダソミアの女戦士
  • セカンドシスター / ナインスシスター: カルを追う尋問官(インクィジター)
  • スティンガー・マンティス: カルたちの宇宙船。惑星間の移動に使う(このゲームにファストトラベルはない)
  • ホロクロン: フォース感応者の子どもたちの名簿が収められたジェダイのホロクロン。物語の目的物

個別の詰まりどころ

子ページ

子ページはありません

同階層のページ
  1. ゼフォの球体の場所
  2. ゼフォのランプの火を消さないでツタの燃やす方法(ストーリー攻略)
  3. ダブルライトセーバーの入手場所
  4. 牢屋の脱出方法
  5. ダソミアの扉型のツタを上る方法
  6. ゼフォの水面に電気が流れる場所の攻略方法
  7. ゼフォの「リフトを動かすとパネルが通過する」場所の攻略方法
  8. 基本操作と探索のコツ