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ページ更新者:guest
更新日時:2026-05-14 16:11:41

タイトル: パフォーマンス改善(後期年の重さ対策)
SEOタイトル: HOI4 パフォーマンス改善|後期年の重さ・debug_smooth・グラ設定

この記事の要点
  • HOI4 は後期年(1942+)になると重くなる、これは仕様
  • 師団数 + 戦闘数 + AI 計算量が増えるのが原因
  • 対策: グラフィック設定 / debug_smooth / 不要セーブ削除 / SSD 化
  • CPU シングルスレッド性能が一番効く、GPU はあまり関係ない

 

後期年が重くなる理由

要因影響
師団数の増加1939 で 2000 個 → 1944 で 5000+ 個
戦闘数の増加多正面戦線で同時戦闘 数十〜数百
AI 思考量全 AI 国の意思決定計算
マップ要素占領地・補給ハブ・鉄道の再計算

速度を上げる対策

① グラフィック設定を下げる

  • 解像度を下げる(1920x1080 → 1600x900 で体感 +10%)
  • 影 OFF、海面エフェクト OFF、雲 OFF
  • 3D ユニット表示 OFF(NATO カウンター表示に切替)

② debug_smooth コマンド

  • コンソールで debug_smooth を打つと速度 30-50% UPすることがある
  • セーブごとに有効、再起動で消える
  • マルチ用 / 実績解除中でも使える(ペナルティなし)

③ 不要なセーブを削除

  • セーブフォルダが肥大化すると起動 / ロードが遅くなる
  • Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\save games\ から古いセーブを削除

④ SSD 化

  • HDD → SSD でロード時間が劇的に短縮
  • ゲーム本体を SSD にインストール

⑤ 不要な属国 / 小国の AI を切る

  • MOD「No AI」系で計算量を減らせる(バニラ実績は無効化)
  • 派閥未加盟の小国は影響少なめ

ハードウェアの選び方

パーツ影響度推奨
CPU(シングルスレッド)★★★ 最重要Ryzen 7000 / Intel 13-14 世代以上
RAM★★16 GB 以上、32 GB で快適
SSD★★NVMe SSD 必須
GPU★ 影響少GTX 1660 以上で十分

HOI4 はCPU シングルスレッド性能が一番効きます。GPU を強くしてもほぼ無意味です。

速度 5 が遅い時の応急処置

  1. 戦闘が同時多発している → 速度 4 に下げる
  2. マウスホバーを止める(マップ更新が走るため)
  3. UI(生産画面 / 装備画面)を閉じる
  4. セーブしてゲーム再起動(メモリリーク解消)

MP(マルチプレイ)特有の遅さ

  • マルチは一番遅い PC に合わせる仕組み
  • 遅い参加者がいると全員が遅くなる
  • ホストは最高性能 PCにする
  • 速度 4 制限で安定化

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