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バージョン:1
更新日時:2026-05-14 15:22:29
タイトル: 戦闘機・爆撃機の設計 (BBA)
SEOタイトル: HOI4 戦闘機・爆撃機の設計|BBA エンジン・機関銃・装甲モジュール
| この記事の要点 |
- By Blood Alone (BBA) で航空機をカスタム設計できるようになる
- 機体には軽 / 中 / 重 / 艦上の 4 系統。各系統に「機体(フレーム)」と「モジュール枠」がある
- 戦闘機は機関銃 × 機関銃 + 自動防漏タンク + 装甲が基本
- CAS は爆弾架 × 2 + 機関銃 + 装甲、戦略爆撃機は大型爆弾架 + 自衛機銃が定石
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BBA 設計画面の基本
- 機体(フレーム)とモジュール枠を組み合わせる
- 各機体に決められた固定スロット + 一般スロットがある
- 燃料タンク / 自己密封タンク / 装甲 / 機関銃 / 爆弾架 / 魚雷 / 偵察カメラ など
- 研究で技術段階を上げると同じスロットでより強力なモジュールを入れられる
戦闘機の設計テンプレ
| スロット | 推奨モジュール |
| 主翼武装 | 機関銃 × 2(後期は重機関銃 / 機関砲) |
| 機種武装 | 機関銃 × 2 |
| 燃料系 | 自己密封燃料タンク(生存性 +) |
| 装甲 | 装甲板(後期) |
| エンジン | 最新エンジン × 2(速度と航続距離) |
CAS の設計テンプレ
| スロット | 推奨モジュール |
| 主翼 | 爆弾架 × 2(地上攻撃 +) |
| 機種武装 | 機関銃 × 2(自衛) |
| 装甲 | 装甲板(必須、生存性が CAS の鍵) |
| 胴体 | 自己密封燃料タンク |
戦略爆撃機の設計テンプレ
| スロット | 推奨モジュール |
| 主翼 | 大型爆弾架 × 2 |
| 自衛 | 機関銃砲塔 × 複数(迎撃機対策) |
| 胴体 | 追加燃料タンク(長距離化) |
| 装甲 | 装甲板(任務継続率 +) |
機体選び(年代別の鉄板)
| 年代 | 機種 | 典型例 |
| 1936 | 戦闘機1 / CAS1 / TAC1 | 序盤主力 |
| 1940 | 戦闘機2 / CAS2 | BoB / 仏戦の主力 |
| 1944 | 戦闘機3 / CAS3 / TAC3 / STR3 | 中盤決定打 |
| 1945+ | ジェット戦闘機 / ロケット推進 | 終盤専用 |
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