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バージョン:1
更新日時:2026-05-14 14:44:43
タイトル: 補給システム(NSB 以降)
SEOタイトル: HOI4 補給システム|鉄道・補給ハブ・トラック輸送・機械化レベル
| この記事の要点 |
- No Step Back (NSB) DLC で補給が大幅刷新。鉄道 + 補給ハブ + トラック輸送の 3 段構え
- 鉄道レベル 1 = 15 供給、+5/レベル、最大 35。機関車(trains)が必要
- トラック輸送は機械化レベル 0 / 1 / 2 で 0 / 40 / 80 トラック。攻勢前に備蓄
- 補給切れは組織率減 + 攻撃力 -50% + 損害増。戦争で最大の事故要因
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補給システムの 3 段構え (NSB 以降)
- 首都 → 補給ハブ: 鉄道で供給を運ぶ
- 補給ハブ → 周辺地域: ハブから半径 20-30 州に供給ばらまき
- 補給ハブ → 師団: トラック(または馬・自動車化)で師団まで配送
鉄道と機関車
| 鉄道レベル | 供給量 | 必要機関車(参考) |
| Lv 1 | 15 | 少なめ |
| Lv 2 | 20 | |
| Lv 3 | 25 | 標準 |
| Lv 4 | 30 | |
| Lv 5 | 35(上限) | 多めに必要 |
- 建築タブから鉄道のアップグレードを予約
- 戦略上重要な路線(補給ハブ→前線方向)はLv 5 まで上げる
- 機関車不足は「Trains」生産で対処(軍需工場で生産)
- 占領地は鉄道レベルが落ちている場合があり、再建が必要
補給ハブ (Supply Hub)
- 地図上の建物アイコン(駅マーク)。元から街にある場所と、建設で増やせる場所がある
- ハブ周辺半径 20〜30 州に供給を配給
- 新規建設には軍事工場で建設キット (Infrastructure) が必要
- 建設場所は戦線の手前を意識(前進したら追加建築)
- 占領した敵ハブも使えるが、自勢力鉄道と接続が必要
トラック輸送(機械化レベル)
| 機械化レベル | 使用トラック | 効果 |
| 0(馬) | 0 トラック | 標準範囲、低速 |
| 1(混合) | 40 トラック | 範囲拡大、移動速度向上 |
| 2(完全機械化) | 80 トラック | 範囲最大、攻勢の生命線 |
- 軍ごとに馬 / トラック / 複数トラックのアイコンで切り替え
- トラックは悪天候・悪地形・空襲で消耗する
- 備蓄が無いと自動で機械化レベルが落ちる
- 大規模攻勢前にトラック 5000〜10000 の備蓄を推奨
補給切れの症状
- 師団に赤い「補給不足」マークが表示
- 組織率回復が止まる(または極端に遅くなる)
- 攻撃力 -50%(メタな攻勢が成立しなくなる)
- 装備の損耗が加速
- 長期間放置で師団の戦力が消耗(人的が減る)
補給を良くする手段
- 鉄道レベルを上げる(特にハブ → 首都ライン)
- 補給ハブを増設(前線の近くに)
- 機関車を増産(鉄道効率の前提)
- トラックを備蓄(攻勢前に)
- サポート中隊「兵站 (Logistics Company)」を全師団に — 補給消費 -20〜25%
- 軍 → モーター化レベルを上げる
- 制空権確保 — 敵空軍がトラックを破壊する事故を防ぐ
補給設計の汎用ルール
- 攻勢 1〜2 ヶ月前に鉄道整備計画を立てる
- 前線から5〜10 州離れた場所に補給ハブを新設
- 師団数はその地域の供給量を超えないように調整(超えると全員が痩せる)
- 港町を占領したら港湾レベルもアップグレード(海上補給ルート)
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