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Android Studio 導入手順 (Windows)(ダウンロード/インストーラ/SDK 設定/最新版での違い)

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この記事の要点
  • Android Studio はJetBrains IntelliJ IDEA ベースの公式 Android 開発 IDE
  • 導入: 公式サイトから Windows インストーラをダウンロードして実行 — 約 1〜2GB
  • インストール時に SDK / エミュレータ / Android Virtual Device の同梱が選べる
  • インストーラのウィザード: Next → I Agree → Install → Finish の標準フロー
  • 初回起動で SDK パスや UI テーマを設定 — 完了すれば即座に開発開始可能

Android Studio とは

Android Studio は Google が公式に提供している Android アプリ開発用の統合開発環境 (IDE) です。JetBrains IntelliJ IDEA をベースに Android 専用機能を追加したもので、無料で利用できます。Kotlin / Java / C++ / Jetpack Compose に対応し、Android 開発の事実上の標準です。

本記事では Windows 版の導入手順を、画面キャプチャ付きで解説します。

事前準備

項目推奨スペック
OSWindows 10 / 11 (64bit)
メモリ16 GB 以上推奨 (最低 8 GB)
ストレージSSD 空き 20 GB 以上 (SDK / エミュレータ含む)
解像度1280 x 800 以上
仮想化BIOS で Intel VT-x / AMD-V を有効化 (エミュレータ高速化)

1. ダウンロード

以下の公式サイトにアクセスします。

https://developer.android.com/studio

「Download Android Studio」ボタンを押します。

公式サイトのダウンロードボタン

利用規約のダイアログが出るので、内容を確認した上で同意のチェックを入れ、ダウンロードボタンを押します。android-studio-XXXX.X.X.XX-windows.exe (約 1〜2 GB) がダウンロードされます。

2. インストーラの起動

ダウンロードした exe ファイルを実行します。インストーラが起動するので、「Next」ボタンを押します。

インストーラ初期画面

3. インストールコンポーネントの選択

インストール対象のコンポーネントを選択する画面が表示されます。Android Studio 本体Android Virtual Device (エミュレータ用) はチェックを入れたままにしておくのが推奨です。

インストールコンポーネント選択

そのまま「Next」を押して進めます。

4. ライセンス同意

ライセンス契約が表示されます。内容を確認の上、「I Agree」ボタンを押します。

ライセンス同意画面

5. インストール先の設定

Android Studio 本体と SDK のインストール先を設定します。パスに日本語や半角スペース、特殊文字を含まない場所を推奨します (例: C:\AndroidSDK)。

インストール先パス設定

パスが決まったら「Next」を押します。

6. インストール開始

スタートメニューに登録するショートカット名の確認画面が出るので、そのまま「Install」ボタンを押すとインストールが始まります。

インストール開始

環境によりますが、数分〜十数分で完了します。

7. インストール完了

インストールが完了したら「Next」を押します。

インストール完了

8. ウィザード終了

「Start Android Studio」のチェックを入れて「Finish」ボタンを押すと、Android Studio が起動します。

ウィザード完了

9. 初回起動時の SDK 設定

Android Studio が起動すると、初回起動ウィザード (Welcome) が始まります。途中で SDK のインストール先を確認するダイアログが表示されるので、先ほど指定したパスが反映されているか確認します。問題なければ「OK」ボタンを押してダウンロードを進めます。

SDK 設定画面

SDK プラットフォームやビルドツールのダウンロードが始まり、初回はネットワーク状況にもよりますが10 分以上かかることがあります。完了すれば Welcome 画面に戻り、新規プロジェクトの作成や既存プロジェクトの読み込みが可能になります。

インストール完了後の動作確認

  1. Welcome 画面の「New Project」をクリック
  2. テンプレートから「Empty Activity」を選択して Next
  3. プロジェクト名 / パッケージ名 / 言語 (Kotlin 推奨) / 最小 SDK を選んで Finish
  4. 初回はビルドに時間がかかる (Gradle のダウンロード等)
  5. 右上の「Device Manager」からエミュレータを作成し、緑の Run ボタンで実行

エミュレータ上で空白の Activity が表示されれば導入は成功です。

最新版での違い (2026 年現在)

本記事のキャプチャは旧バージョン (Iguana 以前) のものですが、現在の Android Studio (Hedgehog / Iguana / Jellyfish 系) でも基本的なフローは同じです。新しい点としては:

  • Welcome 画面が刷新され「More Actions」からプロジェクトインポート可能
  • Jetpack Compose がデフォルトテンプレートに
  • エミュレータのStudio 埋め込み表示が標準
  • Gemini in Android Studio (AI コーディング支援) が標準搭載

トラブルシューティング

Q: SDK のダウンロードが進まない
A: 企業ネットワークのプロキシ設定。File → Settings → Appearance & Behavior → System Settings → HTTP Proxy で設定。

Q: エミュレータが起動しない / 遅い
A: BIOS で仮想化 (VT-x / AMD-V) が有効化されているか確認。Windows 機能で「Hyper-V」「Windows ハイパーバイザー プラットフォーム」「仮想マシン プラットフォーム」を有効化。

Q: SDK location not found エラー
A: 環境変数 ANDROID_HOME を SDK パスに設定するか、プロジェクトの local.propertiessdk.dir=C:\\Users\\xxx\\AppData\\Local\\Android\\Sdk のように指定。

Q: メモリ不足で重い
A: Help → Edit Custom VM Options で -Xmx を 4096m や 8192m に上げる。Studio のバージョンによっては自動推奨設定あり。

Q: ダウンロードしたインストーラが古い
A: 最新版は常に 公式ダウンロードページから取得。マイナーアップデートは IDE 起動後に通知される。

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導入が完了したら、ぜひ最初のアプリ作成にチャレンジしてみてください。

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