ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
| この記事の要点 |
|
animation-play-state とは
animation-play-state は CSS の animation を、再生中(running)と一時停止(paused)のあいだで切り替えるプロパティです。一時停止するとその瞬間の状態がそのまま保たれ、再開すれば続きから動き出します。マウスホバーで停止させる演出や、ユーザー操作で再生制御する場合に使います。
取れる値
| 値 | 意味 |
|---|---|
running | 再生中(既定値) |
paused | 一時停止(その時点の状態のまま静止) |
基本の書き方
@keyframes spin {
from { transform: rotate(0deg); }
to { transform: rotate(360deg); }
}
.icon {
animation: spin 2s linear infinite;
animation-play-state: running; /* 既定 */
}
.icon.is-paused {
animation-play-state: paused; /* 止める */
}
hover で停止する例
マーキーやスクロール装飾など、ホバー中だけ止めたい用途で便利です。
@keyframes scroll {
from { transform: translateX(0); }
to { transform: translateX(-50%); }
}
.marquee {
animation: scroll 15s linear infinite;
}
/* ホバー中は止める */
.marquee:hover {
animation-play-state: paused;
}
animation 短縮記法に含める
animation 短縮記法の最後の値として書けます(順序は: name | duration | timing-function | delay | iteration-count | direction | fill-mode | play-state)。
/* 最初から停止状態で配置 */
.box {
animation: spin 2s linear infinite normal none paused;
}
/* クラス付与で再生開始 */
.box.is-playing {
animation-play-state: running;
}
JS から制御する
const el = document.querySelector('.icon');
// 一時停止
el.style.animationPlayState = 'paused';
// 再開
el.style.animationPlayState = 'running';
// トグル
el.style.animationPlayState =
(el.style.animationPlayState === 'paused') ? 'running' : 'paused';
複数アニメーションの個別制御
animation はカンマ区切りで複数のアニメを同時にかけられます。animation-play-state もカンマ区切りで個別に指定できます。
.box {
animation:
spin 2s linear infinite,
pulse 1s ease infinite;
/* 1 つ目は再生、2 つ目は停止 */
animation-play-state: running, paused;
}
類似プロパティとの違い
| プロパティ | 違い |
|---|---|
animation-play-state: paused | その時点の状態をそのまま保持して止める |
animation-name: none | アニメ自体を消す。要素は元の見た目に戻る |
animation-iteration-count: 0 | そもそも再生されない |
animation: none | すべて初期化 & 停止 |
よくある落とし穴
animation-play-stateは再生位置を保持する。再生位置を 0 に戻すにはanimation-nameを一度外して付け直す(リフロー)- 子要素の
animationは親の play-state を継承しない。子側にも書く必要がある transitionには効かない — これはanimation専用- アクセシビリティ —
prefers-reduced-motionのユーザー設定がある場合、初期からpausedにする配慮を
関連
- アニメーション — 親カテゴリ
- animationプロパティ
- animation-nameプロパティ
- animation-duration プロパティ
- animation-timing-functionプロパティ
- animation-iteration-countプロパティ
- animation-directionプロパティ
- animation-fill-modeプロパティ
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子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
子ページ
子ページはありません
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