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バージョン:1
ページ更新者:T
更新日時:2025-01-03 15:56:54

タイトル: 特定のオブジェクトに触れたとき、キャラクターが倒れるようにする
SEOタイトル: UE5で特定のオブジェクトに触れたとき、キャラクターが倒れる動作をするようにする方法

前提条件

・キャラクターと何かしらのオブジェクトに当たり判定があること 詳細はこちら

・説明は三人称のテンプレをベースにします

 

イベントの追加

「BP_ThirdPersonCharacter」を開き、「イベントグラフ」内の「CatstMyFloor」(※詳しくは前提条件のリンク先を参照)から「Set Simlulate Physics」に接続する。

「Set Simlulate Physics」の「Simlulate」にチェックを入れる。

「Set Simlulate Physics」から「Set Collision Profile Name」に接続する。

更に「Set Simlulate Physics」を追加したときに出現した「Mesh」を「Set Collision Profile Name」の「Target」に接続する。

「Set Collision Profile Name」の「In Collision Profile Name」に「Ragdoll」を設定する。

これで対象のオブジェクトに触れたとき、キャラクターが倒れる動作をするようになります。