タイトル: 特定のオブジェクトに触れたとき、キャラクターが倒れるようにする
SEOタイトル: UE5で特定のオブジェクトに触れたとき、キャラクターが倒れる動作をするようにする方法
前提条件
・キャラクターと何かしらのオブジェクトに当たり判定があること 詳細はこちら
・説明は三人称のテンプレをベースにします
イベントの追加
「BP_ThirdPersonCharacter」を開き、「イベントグラフ」内の「CatstMyFloor」(※詳しくは前提条件のリンク先を参照)から「Set Simlulate Physics」に接続する。
「Set Simlulate Physics」の「Simlulate」にチェックを入れる。
「Set Simlulate Physics」から「Set Collision Profile Name」に接続する。
更に「Set Simlulate Physics」を追加したときに出現した「Mesh」を「Set Collision Profile Name」の「Target」に接続する。
「Set Collision Profile Name」の「In Collision Profile Name」に「Ragdoll」を設定する。
これで対象のオブジェクトに触れたとき、キャラクターが倒れる動作をするようになります。