4.

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ページの作成

親となるページを選択してください。

ページは必ず何かしらの親ページに紐づきます。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球

子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール

親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!

主に公式twitterより

2019/4/18 バージョン2.0.3
・大勢力戦スペシャルセットの追加
・大勢力戦 スーパーブーストの追加
・大勢力戦の開始

2019/4/4 バージョン2.0.2
・動画を見てインゴットを獲得できる機能を追加

2019/3/21 バージョン2.0.0
・トドメチャレンジの追加

2019/3/8 バージョン1.2.7
・軽微なバグ修正

2019/3/7 バージョン1.2.6
・1周年記念スペシャルセットの追加
・1周年記念スペシャルセットの追加
・読み込み画面とアプリアイコンと背景が1周年記念仕様に

2019/2/21 バージョン1.2.5
・マッチングダイアログに「あと何回クリスタルを獲得出来るか」を表示するよう変更。
・お知らせが表示されないことがある問題を修正
・一部の画像が表示されないことがある問題を修正

2019/2/7 バージョン1.2.4
・勢力画面の寄付ボタン上に、次に寄付出来るようになるまでの時間を表示する機能を追加
 ・バトル時のラグの改善

2019/1/24 バージョン1.2.3
・最大レベルにするために必要な枚数を超えたカードがクリスタルに変換されないことがある問題を修正
・プレミアムボーナスパック終了ダイアログが何度も表示されてしまう問題を修正

2019/1/10 バージョン1.2.2
・端末紐づけ機能(アカウント保存機能)の追加
・サーバーの応答速度の改善
・クリスマスの片づけ
・ベテラン・レンジャー:攻撃力-50%
・レンジャー:攻撃力-33%
・マーマンの戦士:コストを3から2に変更に変更、攻撃力-33%、体力-50%
・牙魚:体力-33%
・草木の精:コスト4から3に変更、攻撃力-100%
・レグナルトスの瞳:コスト4から3に変更

2018/12/20 バージョン1.2.1
・ホリデーシーズンスペシャルセットの追加
・ホリデーシーズンスーパーブーストの追加
・縦長端末の画面サイズに最適化
・キャッシュクリア機能の追加
・Mirrativでの配信、視聴をサポート
・バトル時、対戦相手の使うスペルカードについて、表示上違うカードに見えることがある問題を修正
・読み込み画面とアプリアイコンと背景がクリスマス仕様に
・大勢力戦の開始
・・期間が初めての3週間
・・トッププレイヤーにインゴット
・・1位の勢力にドリームパック/2・3位の勢力にゴールドパック/4・5位の勢力にシルバーパック

2018/12/6 バージョン1.2.0
・始祖鳥/ラーヴァ・チェイサー/テレポート・ウィザード/深緑の踊り子/レグナルトスの瞳 を追加
・スペイン語、ポルトガル語をサポート

2018/11/28 バージョン1.1.8
・バトルで発生していたパフォーマンスの問題を修正

2018/11/22 バージョン1.1.7
・日替わりセールのラインナップにカードを追加
・シェア実績を追加
・アプリの起動高速化
・ランキングの表示高速化
・マスター・ウィザード:コストを4から5に変更、攻撃力+100%、体力+50%

2018/11/12
・フェイスパックに関するバグ修正

2018/11/8 バージョン1.1.6
・一部のiOS端末で通知が来ないことがある問題を修正
・通知の内容を改善
・動画広告の再生を開始するまでにかかる時間を短縮
・カードパックを開いた際、所持枚数を示すゲージが表示されないことがある問題を修正
・インゴットが足りない状態でアイテムを購入しようとした際、アプリがクラッシュする問題を修正
・フレアドラゴンの能力に関する問題を修正
・ハロウィンの後片付け
・ウルトラバイオレンス:コストを3から4に変更
・セイウチ教授:攻撃力+100%
・太古の巨亀:能力を「召喚時、あなたの手札の全カードのコストを3にする。」に変更
・月光の乙女:コスト4から3に変更、攻撃力-50%

2018/10/30 バージョン1.1.5
・カードパックを開いたとき、演出が表示されない問題を修正
・公式Discordサーバーをオープン
・設定ダイアログに公式Discordサーバーボタンを追加
・読み込み画面とアプリアイコンがハロウィン仕様に

2018/10/26 バージョン1.1.4
・フェイスパックを追加
・エリア画面のエリア詳細ダイアログに、ボーナスパック、フェイスパックを追加
・3回以上連続で勝利している時、バトル終了後のリザルトに「連勝中」と表示される機能を追加
・フェイスパックの追加に伴い、資産バランスの最適化のため、5,000フロア以上のクリスタル増加ボーナスを調整
(1,000個/500フロアから、100個/200フロアへと変更になります。ご了承ください。)
・アビスゲートが魔物を召喚しなくなることがある問題を修正
・シャーマンが召喚するユニットの条件が、レベルアップしても変動しない問題を修正

2018/9/25 バージョン1.1.3
・リリース半年記念バリューセットの追加
・定期メンテナンス(シーズンリセット)の実施時間変更
・勧誘機能およびクレジット表示機能の削除
・魔法剣士:体力+50%
・リヴァイアサン:体力+25%
・フクロウ:体力+100%
・ホーリーサンダーフォース:コストを5から4に変更
・ディスイリュージョン:コストを2から1に変更
・ドレインコウモリ:攻撃力+100%
・ダークロード:攻撃力-13%、体力+100%
・牙魚:攻撃力+50%
・長槍騎士:攻撃力+50%
・エンジニアリーダー:体力-50%
・タイニーロボット:コストを1から2に変更、体力+100%
・グレートロボX:自身の能力で上昇する攻撃力+50%
・シャーマンの能力を攻撃力0のユニットから自身以下の攻撃力のユニットに変更

8/19 バージョン1.1.2
・ヘヴィパックを獲得した時、カードパックスロットに空きがあるにも関わらず、「スロットがいっぱいです」という表示が出る事がある問題を修正
・ホーム画面において、カードパックの中身の枚数が実際と違う値で表示される事がある問題を修正
・ショップ画面において、一部のアイテムの販売価格が実際と違う値で表示される事がある問題を修正

2018/7/14 バージョン1.1.1
・スターターセットを追加
・リリース3ヶ月を記念したバリューセットを追加

2018/7/10 バージョン1.1.0
・牙魚/バーサーカー・ガール/長槍騎士/アビス・ゲート/太古の巨亀 を追加
・用心棒:攻撃力+25%、体力-33%
・シャーマン:コストを5から4に変更、攻撃力-50%
・マッスルエンジニア:コストを5から4に変更、攻撃力-50%
・エンジニアガール:攻撃力を体力と同じ数値に変更
・アプリの起動高速化

2018/7/1 バージョン1.0.7
・バトル時の通信を高速化
・一部の環境において、ランダムステージをONにしていても、後半戦にエリア10の音楽が再生される問題を修正

2018/6/27 バージョン1.0.6
・フロア5,500以上にいる場合、バトルのステージをランダムに変更出来る機能を追加
・チュートリアルの内容を調整(完了報酬には変更ありません)
・Android 8.0以上が搭載された端末に通知が届かないことがある問題を修正
・iOS 10がインストールされている端末では、ヘルプ画面に問い合わせボタンが表示されないことがある問題を修正
・同じ内容の通知が複数届いてしまうことがある問題を修正
・カードパック開封ボタン上の、開封に必要な時間の表示がおかしくなることがある問題を修正
・バトル中、鳥商人の能力の値の表示がおかしくなってしまうことがある問題を修正

2018/6/19 バージョン1.0.5
・勢力戦において、2位、3位の勢力にも報酬を付与するように変更
・シーズン終了時にリセットされるフロアを5,000から5,500に変更
・フロア5,500以上にいるプレイヤー同士がマッチングしやすくなるよう、マッチング方法を調整
・プレミアムボーナスパックが失効した際、お知らせする機能を追加
・カード画面に、全カードの所持枚数およびレベルアップに必要な枚数を表示するボタンを追加
・バトル決着時、特定条件下において、変動するフロアの値が大きくなってしまう問題を修正
・一部の環境において、特定のカードの表示上のレア度が異なっていた問題を修正
・ベテランレンジャー:攻撃力+100%
・フレアドラゴン:コストを7から6に変更、攻撃力-20%
・アクアエレメンタル:コストを5から4に変更
・リヴァイアサン:コストを7から6に変更、体力-20%
・ヒカリマツタケ:体力+100%
・ジャイアントホーン:コストを7から6に変更、攻撃力-14%
・聖騎士:コストを7から6に変更、攻撃力-25%
・執政官:コストを5から4に変更、攻撃力-50%、体力-25%
・デュラハン:攻撃力+50%

2018/6/9 バージョン1.0.4
・ケットシーの効果が発動した際、まれに対象ユニットが停止したままになる問題を修正
・犬獣人がリーダーに反撃された際、効果が発動しないことがある問題を修正
・カードパック開封時、まれに演出が表示されないことがある問題を修正
・バトルに敗北した際、特定条件下でフロアが下がらない問題を修正
・バトルが引き分けになる条件を、「ターン8終了時、お互いの体力が等しい場合」に変更(残り体力の高いプレイヤーが勝利します)
・エリア到達記念バリューセットの追加
・プライベートバトル時、バトルのステージがランダムに選ばれるよう変更
・アイコン変更

2018/5/22
・【重要な調整】前回までの結果等を考慮し、今シーズンから、一部勢力の貢献度に補正がかかるよう変更
・サラマンドラ:体力+100%
・ビショップ:攻撃力+50%
・ケルベロス:攻撃力+50%
・鳥商人:コストを5から6に変更、攻撃力を体力と同じ数値に変更

2018/5/21
Skyscraperのサウンドトラック配信開始
iTunes Store, Apple Music, Google Play Music, Spotify, LINE MUSIC, AWA, kkbox等、様々なストアで配信
"Skyscraper Original Soundtrack"で検索

2018/5/9 バージョン1.0.3
・プライベートバトル追加
・新しい実績を追加

2018/4/24 バージョン1.0.2
・ミノタウロス:体力-50%
・マスターウィザード:攻撃力-50%
・ウンディーネ:コストを4から5に変更、攻撃力+50%
・アイソレイト:コストを3から4に変更
・メガひよこ:コストを4から3に変更、攻撃力-100%、体力-14%
・デュラハン:攻撃力-33%
・クリーピングデス:コストを4から5に変更

2018/4/10 バージョン1.0.1
・勢力戦トップボーナスの倍率を10倍から2倍に変更
・プリーステスのコストを4から3、体力を25%、回復効果を50%下方調整
・クリスタルの最大所持量を3000万から1億に変更

2018/3/27
配信開始
・リーダースキンが各勢力に一つずつ追加

リリース前情報

2018/1/31-2/7 Android版オープンβテスト
2017/9/4 リリース予定時期を2017年秋から2017年冬へと変更 スマートフォン向けの壁紙配布
2017/4/5 事前登録開始

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