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ページの作成

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親となるページを選択してください。

ページは必ず何かしらの親ページに紐づきます。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球

子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール

親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
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5. TIPS

バトルについて

 

クリスタル獲得とフェイスパックの切り替え時間

最初の一勝から8時間(クリスタル)と24時間(フェイスパック)で切り替わる。

のでクリスタル獲得できるようになったら一回だけ勝って

残り9回は8時間経つ前に戦えばok。

8時間経つ直前から始めれば19連でクリスタル獲得も可能。

また試合終了時にカウントされるので残り2分程度になったらバトル開始しても大丈夫。

 

対人かCPUかを見分ける方法

5500階以降は全部同エリア扱いでリーダーレベルが二つ三つ違っても対人はマッチングするが

その時に見分ける方法を書いてみる。

バトルを押してからマッチングが短ければ対人(の可能性)

手札を選び終わった後「対戦相手を待っています」が出れば対人

挨拶を使ってきたら対人

スペルカードを使ってきたら対人(レジェンドカードはCPUも使用)

 

アバターの色と無色のみならCPU(の可能性)(最初期は無色も無かった)

自分の階数±500以内だったりエリアに即したリーダーレベル・カードレベルだとCPU(の可能性)

 

CPUに勝つためのテクニック

大量に出すデッキの場合

縦3列のうち一列は自分が置いてあり、残りの一列は相手が二枚置いていて

最後の一列に先に置いた方が有利。そんな状況はよくあると思うが実は

マナが溜まりきる0.5秒程前に出しても召喚予約状態にでき、同マナのカードでも

CPUより先に置くことが出来る。(CPUはちょうどに出すので)

速すぎると「マナが足りません!」とキャンセルされるので注意。

また一ターン目の最初は流石にCPUのが速いのであきらめよう。

それと、相手が初手に出したカードに一ターン目5マナ目(ミノタウロスやマスター・ウィザード)は間に合わない模様。

もちろんマナを溢れさせてもタイミングはずれる

 

初手で先手を取る方法

CPUが強くなってきた時に使える小技 (リンク先動画付き)

条件
・相手が最初に2コストを召喚し、計4マナ時に追加で2コストを召喚しない
・自ヒーローの反撃で一撃で倒せない

この時相手が3コストを持っている場合100%同じ列に出してくるのでタイミング良く出すことでカウンター出来る

注意点として相手が最初に前列へ召喚すれば問題ないが後列に置かれた場合は前列に3コストが出てくる前にゴブリン(orインプ)で除去しなければならないので慣れないとタイミングが難しいかも? 前列の場合でも遅すぎるとマナが最大値になり損してしまうので最速推奨

 

マナの貯まるスピード

マナはその時の最大マナを1ターンかけて貯めるので

オープンフェイズの時のマナ+1を最低限使う感じで手札を補充すると

マナが溢れないで済む。

 

ショップについて

 

カードパックアンロックスピードアップ

広告で短縮される前の時間が短縮されるので

広告視聴後で比べると

シルバー 2時間→30分
ゴールド 7時間→3時間
ヘヴィ・ドリーム 11時間→5時間
マスター 23時間→11時間

と半分以下になる。特にシルバーがかなり短縮される。

 

日替わりセール

ゴールドカードパックは三回で売り切れ

 

その他

大勢力戦

いつもと違い
1位の勢力にドリームパック
2-3位の勢力にゴールドパック
4-5位の勢力にシルバーパック
が報酬となり各勢力
1-5位にインゴット20000
6-10位にインゴット10000
11-30位にンゴット5000
31-50位にンゴット2000
51-100位にンゴット1000
も追加報酬となる。

期間も1週間追加され3週間(21日)となる。

 

第一回大勢力戦結果(2018/12/20-2019/1/10)

 

第二回大勢力戦結果(2019/4/18-2019/5/9)

 

 

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