ページの作成
親となるページを選択してください。
ページは必ず何かしらの親ページに紐づきます。親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
ここでは魔法断章に付与されているスキルを一覧にする。
各スキルの強さは10段階ありスキル名の後ろにローマ数字で表現される。(初期値がI、最大値がX)
Cブロック
スキル名 | スキル効果 |
CブロックI | クリティカルブロックI。敵の攻撃を5%の確率でブロックする。ブロック成功時敵からのダメージを10%軽減する。 |
CブロックII | |
CブロックIII | |
CブロックIV | |
CブロックV | |
CブロックVI | |
CブロックVII | |
CブロックVIII | |
CブロックIX | |
CブロックX |
ダメージC
スキル名 | スキル効果 |
ダメージCI | |
ダメージCII | ダメージチャージII。クイズに連続正解する度にダメージが400上昇する。最大6000ポイントまで上昇する。 |
ダメージCIII | |
ダメージCIV | |
ダメージCV | |
ダメージCVI | |
ダメージCVII | |
ダメージCVIII | |
ダメージCIX | |
ダメージCX |
ヒール
スキル名 | スキル効果 |
CヒールI | クイズに正解するとパーティの体力の6%回復する。 |
CヒールII | |
CヒールIII | |
CヒールIV | クイズに正解するとパーティの体力の9%回復する。 |
CヒールV | |
CヒールVI | |
CヒールVII | |
CヒールVIII | |
CヒールIX | |
CヒールX |
マナチャージ
スキル名 | スキル効果 |
マナチャージI | クイズに連続正解する度にマナ入手量が2%上昇する。最大60%まで上昇する。 |
マナチャージII | |
マナチャージIII | |
マナチャージIV | |
マナチャージV | クイズに連続正解する度にマナ入手量が10%上昇する。最大60%まで上昇する。 |
マナチャージVI | |
マナチャージVII | |
マナチャージVIII | |
マナチャージIX | |
マナチャージX |
マナトランス
スキル名 | スキル効果 |
マナトランスI | 敵からダメージを受ける度にマナが3ポイント加算される。 |
マナトランスII | |
マナトランスIII | |
マナトランスIV | |
マナトランスV | |
マナトランスVI | 敵からダメージを受ける度にマナが8ポイント加算される。 |
マナトランスVII | |
マナトランスVIII | |
マナトランスIX | |
マナトランスX |
リジェネ
スキル名 | スキル効果 |
リジェネI | バトル中にパーティーの体力が毎ターン0.2%回復する |
リジェネII | |
リジェネIII | |
リジェネIV | |
リジェネV | バトル中にパーティーの体力が毎ターン1%回復する |
リジェネVI | |
リジェネVII | |
リジェネVIII | |
リジェネIX | |
リジェネX |
会心率上昇
スキル名 | スキル効果 |
会心率上昇I | クリティカル発生率を5%上昇させる。 |
会心率上昇II | |
会心率上昇III | |
会心率上昇IV | |
会心率上昇V | |
会心率上昇VI | |
会心率上昇VII | |
会心率上昇VIII | |
会心率上昇IX | |
会心率上昇X |
回復
スキル名 | スキル効果 |
回復I | キャラクターステータス『回復』を50ポイント強化する。 |
回復II | キャラクターステータス『回復』を100ポイント強化する。 |
回復III | キャラクターステータス『回復』を150ポイント強化する。 |
回復IV | キャラクターステータス『回復』を200ポイント強化する。 |
回復V | |
回復VI | |
回復VII | |
回復VIII | |
回復IX | |
回復X |
器用
スキル名 | スキル効果 |
器用I | |
器用II | |
器用III | キャラクターステータス『器用』を150ポイント強化する。 |
器用IV | |
器用V | |
器用VI | |
器用VII | |
器用VIII | |
器用IX | |
器用X |
攻撃
スキル名 | スキル効果 |
攻撃I | |
攻撃II | キャラクターステータス『攻撃』を100ポイント強化する。 |
攻撃III | |
攻撃IV | |
攻撃V | |
攻撃VI | |
攻撃VII | |
攻撃VIII | |
攻撃IX | |
攻撃X |
攻撃チャージ
スキル名 | スキル効果 |
攻撃チャージI | クイズに正解する度に攻撃力が1%上昇する。最大30%まで上昇する。 |
攻撃チャージII | |
攻撃チャージIII | |
攻撃チャージIV | クイズに正解する度に攻撃力が4%上昇する。最大30%まで上昇する。 |
攻撃チャージV | |
攻撃チャージVI | |
攻撃チャージVII | |
攻撃チャージVIII | |
攻撃チャージIX | |
攻撃チャージX |
体力
スキル名 | スキル効果 |
体力I | |
体力II | |
体力III | キャラクターステータス『体力』を150ポイント強化する。 |
体力IV | |
体力V | |
体力VI | |
体力VII | |
体力VIII | |
体力IX | |
体力X |
鉄壁
スキル名 | スキル効果 |
鉄壁I | 敵の攻撃を1%の確率でブロックする。ブロック成功時敵からのダメージを無効化する。 |
鉄壁II | 敵の攻撃を2%の確率でブロックする。ブロック成功時敵からのダメージを無効化する。 |
鉄壁III | 敵の攻撃を3%の確率でブロックする。ブロック成功時敵からのダメージを無効化する。 |
鉄壁IV | |
鉄壁V | |
鉄壁VI | |
鉄壁VII | |
鉄壁VIII | |
鉄壁IX | |
鉄壁X |
反撃
スキル名 | スキル効果 |
反撃I | 5%の確率で受けたダメージの100%を敵に与える。このスキルは最も効果の高い一つだけが判定される。 |
反撃II | 10%の確率で受けたダメージの100%を敵に与える。このスキルは最も効果の高い一つだけが判定される。 |
反撃III | |
反撃IV | 20%の確率で受けたダメージの100%を敵に与える。このスキルは最も効果の高い一つだけが判定される。 |
反撃V | 25%の確率で受けたダメージの100%を敵に与える。このスキルは最も効果の高い一つだけが判定される。 |
反撃VI | |
反撃VII | |
反撃VIII | |
反撃IX | |
反撃X |
反撃回避
スキル名 | スキル効果 |
反撃回避I | |
反撃回避II | |
反撃回避III | |
反撃回避IV | 敵が怒りモードに入った際の反撃攻撃を40%の確率で無効化する。 |
反撃回避V | |
反撃回避VI | |
反撃回避VII | |
反撃回避VIII | |
反撃回避IX | |
反撃回避X |
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