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更新日時:2025-02-28 21:13:37

タイトル: カメラに映った画面をスクリーンショットとして保存する方法
SEOタイトル: UE5でカメラに映った画面をスクリーンショットとして保存する方法

Unreal Engine 5(UE5)では、カメラの映像をスクリーンショットとして保存する方法がいくつかあります。本記事では、ブループリントを使用して簡単にスクリーンショットを取得し、保存する方法を詳しく解説します。

1. UE5でスクリーンショットを取得する方法

UE5では、スクリーンショットを取得する方法として以下の方法があります。

  • コンソールコマンドを使用する方法
  • ブループリントを使って手動でキャプチャする方法
  • Render Targetを活用する方法

それぞれの方法について詳しく見ていきましょう。

2. コンソールコマンドを使う方法

最も簡単な方法は、コンソールコマンドを使用することです。以下のコマンドを実行すると、スクリーンショットを保存できます。

HighResShot 1920x1080

このコマンドは、解像度1920x1080のスクリーンショットを撮影し、デフォルトの保存フォルダに保存します。

3. ブループリントでスクリーンショットを撮る方法

ブループリントを使用すると、ボタンを押したタイミングでスクリーンショットを撮影することが可能です。手順は以下の通りです。

4. Render Targetを使用したスクリーンショット保存

高品質なスクリーンショットを取得する方法として、Render Targetを使用する方法があります。

この方法では、Scene Capture 2Dを使用し、Render Targetに描画された映像をテクスチャとして取得し、それを画像ファイルとして保存します。

5. まとめ

UE5でスクリーンショットを保存するには、用途に応じて最適な方法を選択することが重要です。

  • 手軽に撮影する場合:コンソールコマンド
  • ブループリントを使いたい場合:ブループリントのノードを活用
  • 高品質なスクリーンショットが必要な場合:Render Targetを使用

ゲームの仕様に応じて、最適な方法を選びましょう。