タイトル: ウィジェットのボタンに文字を書く方法
SEOタイトル: UE5のウィジェットのボタンに文字を書く方法
Unreal Engine 5(UE5)では、ウィジェットを使用してゲーム内にUIを作成できます。その中でもボタンは最も基本的なUI要素の一つです。本記事では、ウィジェットのボタンに文字を追加する方法について詳しく解説します。
1. ウィジェットブループリントの作成
ボタンを作成するには、まずウィジェットブループリントを用意する必要があります。
手順:
1. 「コンテンツブラウザ」を開く。
2. 「ユーザーインターフェース」→「ウィジェットブループリント」を選択し、新規作成。
3. 適当な名前(例: MyButtonWidget)を付けて保存。
2. ボタンの追加
ウィジェットブループリント内で、ボタンを追加します。
手順:
1. 作成したウィジェットを開き、デザイナータブに移動。
2. 「キャンバスパネル」に「ボタン」をドラッグ&ドロップ。
3. 配置を調整し、適当な大きさに変更。
3. ボタンにテキストを追加する
次に、ボタンの上に文字を追加します。
手順:
1. 「ボタン」を選択した状態で、右クリックして「ラップ」→「テキスト」を選択。
2. ボタンの子要素としてテキストが追加される。
3. 右側の「詳細」パネルでテキストの内容を変更(例: 「Start」)。
4. フォントサイズや配置を調整し、見やすくする。
4. ボタンのスタイルを変更する
ボタンの見た目を変更することで、デザインを向上させることができます。
手順:
1. 「ボタン」を選択し、「詳細」パネルを開く。
2. 「外観」セクションでボタンの背景色や枠線を変更。
3. 「フォント」セクションでテキストの色やフォントをカスタマイズ。
5. まとめ
UE5のウィジェットのボタンに文字を追加する方法を解説しました。
・ ウィジェットブループリントを作成。
・ ボタンを追加し、テキストをラップする形で設定。
・ スタイルやフォントを変更して見た目を調整。
この方法を使えば、ボタンに適切なラベルをつけ、ユーザーに分かりやすいUIを提供できます。