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ページ更新者:T
更新日時:2025-02-21 01:48:13

タイトル: レベルを移動する方法
SEOタイトル: UE5でレベルを移動する方法

Unreal Engine 5(UE5)では、ゲーム内でプレイヤーが異なるレベル(マップ)へ移動する機能を実装できます。本記事では、レベルの移動方法を詳しく解説し、実際の活用例を紹介します。

1. レベル移動の基本

UE5でレベルを移動するには、主に以下の方法があります。

  • Open Level ノードを使用する
  • Streaming Level(レベルストリーミング)を利用する
  • シームレストラベルを有効にする

2. Open Level ノードを使った移動

最もシンプルな方法は、「Open Level」ノードを使用する方法です。特定のイベントが発生した際に、別のレベルをロードします。

手順

1. Blueprint(例えばプレイヤーキャラクターやトリガーボックス)を開く。

2. 「Event Begin Play」または「カスタムイベント」を作成する。

3. 「Open Level」ノードを追加し、レベル名を指定する。

4. イベントをトリガーすると、指定のレベルへ移動できる。

3. Streaming Level を使った移動

レベルストリーミングを使用すると、現在のレベルを維持しつつ、新しいレベルをロードできます。これにより、シームレスなレベル移動が可能になります。

手順

1. 「World Partition」または「Level Streaming」を有効にする。

2. 「Load Stream Level」ノードを使用して、追加のレベルをロードする。

3. 「Unload Stream Level」ノードを使って不要なレベルを削除する。

4. シームレストラベルを使った移動

シームレストラベルを有効にすると、ゲーム内の状態を維持しながら、異なるレベル間を移動できます。これはオンラインマルチプレイヤーゲームでよく使用されます。

手順

1. 「Game Mode」の「bUseSeamlessTravel」を有効にする。

2. 「ServerTravel」コマンドを使用してレベルを変更する(マルチプレイヤー対応)。

5. まとめ

UE5では、Open LevelStreaming Levelシームレストラベルを使用してレベル移動が可能です。用途に応じて適切な方法を選び、スムーズなゲーム体験を実現しましょう。