タイトル: システムと特徴
画面の説明
画像は るきさん より
上部メニュー
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左上:レベルと経験値システム
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経験値は戦闘で手に入れるのではなく、カードのレベルアップを介して経験値を得る方式である。 この他に実績をクリア、クリスタル寄付で得ることができる。
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右上:お金
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クリスタルとゴールドがあり、クリスタルはカードレベルアップに使われ、ゴールドは店の商品を買ったり、カードパックをすぐに開くことに使う。
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左下:自分が設定したリーダーアイコンと自分のニックネームが表示がされる。ニックネームは、最初の設定後、設定で一度だけ変えることができ、リーダーアイコンは設定でいつでも何度でも変更することができる。
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タップすると自分のデッキを見ることが出来る。
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右下:自分がある層が表示される。 層ごとにエリアが分けられる。
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タップするとエリアの詳しい説明を見ることが出来る。
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またそれぞれのエリアのパック内容や寄付時の獲得経験値も見ることが出来る。
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右側メニュー
- 歯車アイコン:設定
- 音のONOFFやエリア10以降にランダムステージ変更などができる。
- ヘルプ・サポートから右上のアイコンをタップするとお問い合わせが可能。
- 音のONOFFやエリア10以降にランダムステージ変更などができる。
- 封筒アイコン:お知らせ
- 更新内容などが表示される。
- トロフィーアイコン:ランキング
- 他の人のデッキを見ることが出来る。
- メダルアイコン:実績
- クリアすると経験値とゴールドが貰える。
- 双剣アイコン:フレンドバトル
- レベルは6に統一される。
下部メニュー
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ホーム
- 再度戻るボタンを押すとゲームを閉じるか聞かれる
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カード
画面の見かた
左上:デッキを五つ設定し切り替えることができる。
右上:Onにするとカードのレベルとレベルアップするまで集めなければならカードと、今まで集めたカードが出てくる。 なおスペルカードのレベルは、プレイヤーのレベルと同じ。
左中央:デッキで設定したカード一覧。
右側中央:プレイヤーのレベルに応じたプレイヤーの体力と攻撃力(プレイヤーが直接攻撃を受けた時、プレイヤーは反撃をする。)
下段:現在持っているカード。
それぞれのカードの見かた
輪郭の色:属性の色
左上の数字:戦闘時キャラクターカード召喚に必要なコスト。
左下の数字:攻撃力
右下の数字:体力
右上の線の数:レア度
カードをタップした後の画面
種族 :キャラクターの種類。 今の所特に何もなし
デッキセットの制限:レジェンダリーとスペルは1枚。他は2枚。
TIPS
カードの最大レベルは9であり、レア度がコモンの場合、最初のレベルは1、レアで2、エピックで4、レジェンダリーで6。
9レベルを超えた分はクリスタルに還元される。
コモンは240 レアは950 エピックは48000 レジェンダリーは950000
レベルアップに必要な枚数は2→20→40→200→400→1000→2000→4000?と増えていく
エピックの8→9は400枚レジェンダリーの8→9は40枚
必要クリスタルと獲得経験値は
Lv | 必要クリスタル | 獲得経験値 |
1→2 | 10 | 2 |
2→3 | 100 | 4 |
3→4 | 1000 | 10 |
4→5 | 10000 | 20 |
5→6 | 80000 | 40 |
6→7 | 500000 | 100 |
7→8 | 1500000 | 200 |
8→9 | 400 |
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