タイトル: システムと特徴
画面の説明
画像は るきさん より
上部メニュー
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左上:レベルと経験値システム
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経験値は戦闘で手に入れるのではなく、カードのレベルアップを介して経験値を得る方式である。 この他に実績をクリア、クリスタル寄付で得ることができる。
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右上:お金
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クリスタルとゴールドがあり、クリスタルはカードレベルアップに使われ、ゴールドは店の商品を買ったり、カードパックをすぐに開くことに使う。
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左下:自分が設定したリーダーアイコンと自分のニックネームが表示がされる。ニックネームは、最初の設定後、設定で一度だけ変えることができ、リーダーアイコンは設定でいつでも何度でも変更することができる。
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タップすると自分のデッキを見ることが出来る。
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右下:自分がある層が表示される。 層ごとにエリアが分けられる。
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タップするとエリアの詳しい説明を見ることが出来る。
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またそれぞれのエリアのパック内容も見ることが出来る。
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右側メニュー
- 歯車アイコン:設定
- 音のONOFFやエリア10以降にランダムステージ変更などができる。
- ヘルプ・サポートから右上のアイコンをタップするとお問い合わせが可能。
- 音のONOFFやエリア10以降にランダムステージ変更などができる。
- 封筒アイコン:お知らせ
- 更新内容などが表示される。
- トロフィーアイコン:ランキング
- 他の人のデッキを見ることが出来る。
- メダルアイコン:実績
- クリアすると経験値とゴールドが貰える。
- 双剣アイコン:フレンドバトル
- レベルは6に統一される。
下部メニュー
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ホーム
- 再度戻るボタンを押すと閉じるか聞かれる
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カード
境界線の色:属性の色
左上の数字:戦闘時キャラクターカード召喚に必要な費用。
左下の数字:攻撃力
右下数:体力
希少度:カードパックからカードが出てくる頻度である。
レース :キャラクターの種類。
デッキセットの制限:戦闘一度に出てくるカード数である。
技術カードのレベルは、プレイヤーのレベルと同じで、無条件に一枚ずつ入る。
左上:デッキを設定することができる。
右上:Onにするとキャラクターカードのレベルとレベルアップするまで集めなければならカードと、今まで集めたカードが出てくる。
左中央:一デッキで設定したキャラクターカードが表示される。
右側中央:プレイヤーのレベルに応じたプレイヤーの体力と攻撃力(後述するが、プレイヤーが直接攻撃を受けた時、プレイヤーは反撃をする。)が出てくる。
下段:現在持っているキャラクターカードが表示される。
カードの最大レベルは9であり、希少度が一般的である時、最初のレベルは1、珍しいことで2、エピック日時4、伝説の日の時6である。