タイトル: システムと特徴
画面の説明
画像は るきさん より
上部メニュー
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左上:レベルと経験値システム
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経験値は戦闘で手に入れるのではなく、カードのレベルアップを介して経験値を得る方式である。
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この他に実績をクリア、クリスタル寄付で得ることができる。
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右上:お金
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クリスタルとゴールドがあり、クリスタルはカードレベルアップに使われ、ゴールドは店の商品を買ったり、カードパックをすぐに開くことに使う。
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左下:自分が設定したリーダーアイコンと自分のニックネームが表示がされる。
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タップすると自分のデッキを見ることが出来る。
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ニックネームは、最初の設定後、設定で一度だけ変えることができ、リーダーアイコンは設定でいつでも何度でも変更することができる。
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右下:自分がいる階層が表示される。 階層ごとにエリアが分けられる。
右側メニュー
- 歯車アイコン:設定
- 音のONOFFやエリア10以降にランダムステージ変更などができる。
- ヘルプ・サポートから右上のアイコンをタップするとお問い合わせが可能。
- 音のONOFFやエリア10以降にランダムステージ変更などができる。
- 封筒アイコン:お知らせ
- 更新内容などが表示される。
- トロフィーアイコン:ランキング
- 他の人のデッキを見ることが出来る。
- メダルアイコン:実績
- クリアすると経験値とゴールドが貰える。
- 双剣アイコン:フレンドバトル
- レベルは6に統一される。
下部メニュー
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ホーム
- 他画面で戻るを押すとココに戻る
- 再度戻るボタンを押すとゲームを閉じるか聞かれる
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カード
画面の見かた
左上:デッキを五つ設定し切り替えることができる。
右上:Onにするとカードのレベルとレベルアップするまで集めなければならカードと、今まで集めたカードが出てくる。 なおスペルカードのレベルは、プレイヤーのレベルと同じ。
左中央:デッキで設定したカード一覧。
右側中央:プレイヤーのレベルに応じたプレイヤーの体力と攻撃力(プレイヤーが直接攻撃を受けた時、プレイヤーは反撃をする。)
下段:現在持っているカード。
それぞれのカードの見かた
輪郭の色:属性の色
左上の数字:戦闘時キャラクターカード召喚に必要なコスト。
左下の数字:攻撃力
右下の数字:体力
右上の線の数:レア度
カードをタップした後の画面
種族 :キャラクターの種類。 今の所特に何もなし
デッキセットの制限:レジェンダリーとスペルは1枚。他は2枚。
TIPS
カードの最大レベルは9であり、最初のレベルはレア度がコモンの場合1、レアで2、エピックで4、レジェンダリーで6。
9レベルを超えた分はクリスタルに還元される。
コモンは240 レアは950 エピックは48000 レジェンダリーは950000
レベルアップに必要な枚数は2→20→40→200→400→1000→2000→4000?と増えていく
エピックの8→9は400枚レジェンダリーの8→9は40枚
必要クリスタルと獲得経験値は
Lv | 必要クリスタル | 獲得経験値 |
---|---|---|
1→2 | 10 | 2 |
2→3 | 100 | 4 |
3→4 | 1000 | 10 |
4→5 | 10000 | 20 |
5→6 | 80000 | 40 |
6→7 | 500000 | 100 |
7→8 | 1500000 | 200 |
8→9 | 400 |
勢力
寄付を行うことが出来る。
勢力は五つあり違う色のカードを使うことのペナルティは存在しない。
青の勢力"オーシャンボーン"は、世界は自分達がコントロールすることでより発展し、完全なものになると考えており、それを邪魔する他勢力を排除するために戦っています。
緑の勢力"ワイルドフロンティア"は、あるがままの姿こそが最上と確信しており、世界に変化を望む他勢力に対抗するために戦っています。
白の勢力"ライトブリンガー"は、混迷する世界に法を制定し平和を取り戻すべく、争い続ける他勢力を静めるために戦っています。
黒の勢力"ブラックエンパイア"は、世界を闇で覆い、支配することを目的としており、自分達に従わない他勢力を消滅させる為に戦っています。
2週間ごとのシーズンで1位の勢力にはドリームパックがプレゼントされる。
2位はゴールドパック 3位はシルバーパックがプレゼントされる。
(2018年12月の時点でクリムゾングローリー(赤の勢力)がほとんど1位を占めているので
初期ボーナスが赤になるまでリセマラするのもあり。)
ショップ
ゴールドでパックを購入するのはもちろん、日本円でゴールドを購入したり、ゴールドでクリスタルを購入もできる。
また日替わりでクリスタルでカードも購入できる。
値段は
コモン:500*10
レア:2'000*5
エピック:100'000
レジェンダリー:2’000’000
バトル
ホーム中央のバトルを押したりカード画面の練習を押したり、フレンドバトルを始めるとバトルが始まる。
- デッキからオープン枠5枚(変動有り)にカードが表示される
- カードを最大4枚手札に移す
- 手札から6つのマスのどこかに召喚する。
- カードは時間が経って攻撃ゲージがいっぱいになると自動的に攻撃し、この時、最も正面にいる敵を攻撃する。
- 攻撃したのが相手リーダーの場合、攻撃力分のダメージを与え相手リーダーの反撃を受ける。
- 攻撃したのが相手カードの場合、攻撃力分のダメージを与える。
- 体力が無くなるか8ターン目終了時に体力の少ない方が負ける。
右上赤旗ボタンを押すと、リタイアをしたいかのメッセージウィンドウが浮かぶ。 リタイアするを押すと負ける。
右側の浮き出しアイコンを押すとメッセージを送れる。
送れるのは
- よろしく!(英語:Good Luck!)
- あっ(英語:Oops)
- ありがとう!(英語:Thanks!)
- グットゲーム!(英語:Good Game!)
- やるな!(英語:Well Played!)
- わぉ!(英語:Wow!)
- (^▽^)/
- ヽ(`Д´#)ノ
- (´;ω;`)
- (`・ω・´)
TIP:リーダーアイコンはダメージを受けると血飛沫?が出て痛そうな顔をする。