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バージョン:26
ページ更新者:guest
更新日時:2018-09-16 04:29:38

タイトル: おすすめ構築・部品

※バトルの攻略&コツについてはこちらを参照してください。

 

これはCROSSOUTのおすすめの構築・部品に関する記事です・

※2017/11/15のアップデート 0.8.20以前は重量型キャビンが比較的優位であったがアップデート後は軽量型キャビンが強化されました。

 

キャビン編

クォンタム等のエネルギー追加量が12であるキャビンならほぼなんでも。

速度特化ならグロウルもあり。

 

武器編

高評価武器

キャノン:撃って隠れてを繰り返すだけでかなりのスコアを出せる。腕があれば長距離専用のオートキャノンとの撃ち合いでも負けない。後ろを取られると攻撃手段がないので敵の位置の確認は常にすること。

・オートキャノン:後方から狙撃するので自身の生存率が高い。但し、裏を取られる可能性が非常に高いので、マップを常に確認した後方警戒と、相手のオートキャノンとの撃ち合いで勝てる腕が必要なので、上級者向け。また、耐久度の低い武器を狙い撃ちすることで、相手を無力化できるので上級者が扱うと非常に強力。

グレネードランチャー:火力がかなり高い。近~遠距離使えるので優秀。武器の耐久度が少し低めなのと、遠距離でも当てられる腕が必要なので、使うには少し難易度は高め。

無誘導ロケット:瞬間火力が非常に高い。うまく照準を合わせられる腕があれば非常に強力。遠方からの攻撃も非常に強力。

・爆装ランス:並みの車ならステルス&特攻で一撃で破壊できる。但し、装備を揃える為に費用がかなりかかるのと、前線に出張る為自身の生存率が低いことがネック。ランスが無くなると仕事も無くなる。

一体はほぼ確実に破壊できるので、非常に強力な武器。
 

低~中評価武器

誘導ミサイル:後方から攻撃は出来るので自身の生存率は高いが、ステルスで無効化されてしまうのがネック。障害物の多いマップでは活躍が難しいので場所を選ぶ武器。

ショットガン:基本戦術はステルス&孤立した敵とタイマンで倒す。一対一には強いが、前線に出張るため自身の生存率が低いのと、敵が孤立するまで仕事が出来ないケースがある。

初心者~中級者狩りにはうってつけだが、上級者相手だとステルス警戒&孤立することが無いので活躍が難しめ。また、自チームの攻め方で活躍できるかどうかが左右されるケースも多い。

マシンガン:使いやすくはあるが、いまいち火力が足りない。高速特化型の車で走りながら打つ分には中々強い。役割が中途半端。

ターレットキャノン:重量が非常に重いので車の速度が遅くなりがち。高耐久&高火力なので、自身が孤立さえしなければ戦果を出せる。

・プラズマ発射機:弾が下に落ちないので照準は付けやすいが、射程距離が短い。威力もそこそこ。

ミニガン:汎用性はあるが、役割が中途半端。武器の位置が分かりやすいため、ピンポイントで破壊されやすい。

近接武器:近接武器の癖に火力がそもそもあまり高くない(レジェンダリーレアの武器は例外)&前線に出張るので自身の生存率が低い。

ドローン系:立ち回りによっては強力ではあるが、クールタイムが長い&火力がそこまで高くはないので、チーム全体で考えると評価は低め。

(例えば2対2で戦う場面なのにクールタイムが長く自身が参戦出来ない為に1対2という構造になってしまう等)

 

 

構築編(サンプル)

■撃ち合い無双・漢のロマン型

装備:キャノン×3

説明:クォンタム(キャビン)とガスジェネレーターで計15エネルギーなのでキャノンを3つ積めます。

   単純に中距離での殴り合いではめっぽう強いです。

   クォンタムなので移動速度も速い。

   難点はターレット・キャノンではないので正面からの攻撃しかできないこと。

   突っ込んで敵に囲まれないよう、立ち回りに注意。

   中距離に持ち込むことが肝。

   一度撃ったら次弾装填まで引っ込む事。

   設計例はこちら

 


■軽量~中量キャビン・狙撃型

装備:オートキャノン×2~3、スコープ、ラジエーター

説明:遠距離からの狙撃をします。

   アップデート 0.8.20以降は軽量キャビンが強化されたので軽量型で構築しました。

   重量型と違い、移動速度が速いので敵の攻撃をうまく避けつつ狙撃しましょう。

   狙うは敵の武器です。ピンポイントで破壊して敵を無力化しましょう。

   敵に見つかったらすぐ場所を移動して狙撃します。※相手が低耐久の武器である場合はそのまま破壊しましょう。

   狙撃型は何より生存率が高いので、燃料稼ぎにはうってつけです。

   設計例はこちら