タイトル: シングルトン
シングルトンとは
オブジェクト指向言語のデザインパターンのひとつ。
状態を持たない(入出力が常に同じ)クラスを毎回インスタンス化するとハードに負荷がかかり、インスタンス化する記述も冗長的になる。
従って初回のみインスタンス化してそれ以降は同じインスタンスを使いまわそうという設計思想。
実装例
//TODO 実装例を記載
IT総合Wiki
オブジェクト指向言語のデザインパターンのひとつ。
状態を持たない(入出力が常に同じ)クラスを毎回インスタンス化するとハードに負荷がかかり、インスタンス化する記述も冗長的になる。
従って初回のみインスタンス化してそれ以降は同じインスタンスを使いまわそうという設計思想。
//TODO 実装例を記載