タイトル: 動作環境による分岐処理
SEOタイトル: PHP / JavaScript / Node.js で OS・実行環境を判定して処理分岐する方法
| この記事の要点 |
|
OS / 環境判定が必要になるケース
- パス区切り(Windows
\vs Unix/)の調整 - 外部コマンド呼び出し(
wherevswhich、cmd /cvssh -c) - 改行コード(CRLF / LF)の正規化
- 開発環境とプロダクションで挙動を分ける(ログ詳細度、メール送信先など)
- CI でだけスキップしたいテスト
PHP での環境判定
= 80100) {
// PHP 8.1 以上の機能を使う
}
// === 環境変数で分岐(最も安全) ===
$env = getenv('APP_ENV') ?: 'production';
if ($env === 'local' || $env === 'development') {
error_reporting(E_ALL);
ini_set('display_errors', '1');
}
Laravel の環境判定
environment('local')) {
// ローカルだけのデバッグ処理
}
// 複数チェック
if (app()->environment(['local', 'staging'])) {
// 開発系全般
}
// 本番のみ
if (app()->environment('production')) {
Mail::to($realUser)->send(new WelcomeMail());
} else {
// 開発中はテスト用宛先へ
Mail::to('dev@example.com')->send(new WelcomeMail());
}
// Blade 内
// @env('local')
//
// @endenv
// @production
//
// @endproduction
JavaScript (ブラウザ) での環境判定
// === User-Agent ベース(非推奨だが古典的) ===
const ua = navigator.userAgent;
const isIOS = /iPad|iPhone|iPod/.test(ua);
const isAndroid = /Android/.test(ua);
const isMac = /Macintosh|Mac OS/.test(ua);
const isWin = /Windows/.test(ua);
// === navigator.platform(非推奨だが現役) ===
console.log(navigator.platform);
// "Win32" / "MacIntel" / "Linux x86_64" / "iPhone" / "iPad"
// === User-Agent Client Hints(Chromium 系の新 API) ===
if (navigator.userAgentData) {
console.log(navigator.userAgentData.platform); // "Windows" / "macOS" / "Android"
console.log(navigator.userAgentData.mobile); // true / false
console.log(navigator.userAgentData.brands);
// [{brand:"Chromium",version:"120"}, ...]
}
// === タッチデバイス判定 ===
const isTouch = 'ontouchstart' in window || navigator.maxTouchPoints > 0;
// === ダークモード判定 ===
const isDark = window.matchMedia('(prefers-color-scheme: dark)').matches;
// === 画面サイズ / ブレークポイント ===
const isMobile = window.matchMedia('(max-width: 768px)').matches;
Node.js での環境判定
// === プラットフォーム ===
console.log(process.platform);
// "win32" / "linux" / "darwin" / "freebsd" / "openbsd" / "sunos" / "aix"
console.log(process.arch);
// "x64" / "arm64" / "ia32"
// 分岐例
const isWindows = process.platform === 'win32';
const cmd = isWindows ? 'npm.cmd' : 'npm';
// === Node.js バージョン ===
console.log(process.versions.node); // "20.10.0"
const [major] = process.versions.node.split('.').map(Number);
if (major < 18) {
throw new Error('Node.js 18+ required');
}
// === 環境変数(最重要) ===
const env = process.env.NODE_ENV || 'development';
if (env === 'production') {
// 本番のみ
}
// === CI 判定 ===
if (process.env.CI === 'true') {
console.log('Running in CI');
}
if (process.env.GITHUB_ACTIONS) { /* GitHub Actions */ }
if (process.env.GITLAB_CI) { /* GitLab CI */ }
if (process.env.CIRCLECI) { /* CircleCI */ }
主要 CI の検知用環境変数
| CI / プラットフォーム | 判定用環境変数 |
|---|---|
| 汎用 | CI=true |
| GitHub Actions | GITHUB_ACTIONS=true / GITHUB_RUN_ID |
| GitLab CI | GITLAB_CI=true / CI_JOB_ID |
| CircleCI | CIRCLECI=true |
| Jenkins | JENKINS_URL / BUILD_NUMBER |
| Travis CI | TRAVIS=true |
| Azure Pipelines | TF_BUILD=True |
ベストプラクティス
- OS 判定よりも環境変数で分岐するほうが移植性が高い
- UA Sniffing は壊れやすい → Feature Detection(その API が存在するかを直接調べる)を優先
- PHP/Node 共に
.envを git にコミットしない。.env.exampleを雛形に - テスト用にモック可能な層に抽象化(
Platform::isWindows()のようなラッパー関数)
FAQ
Q: PHP_OS_FAMILY と PHP_OS の違い
A: PHP_OS_FAMILY は Windows / Linux / Darwin / BSD / Solaris / Unknown の カテゴリ。PHP_OS は WINNT / Linux / Darwin 等の詳細。分岐目的では PHP_OS_FAMILY が便利。
Q: navigator.userAgent は信頼できる?
A: 偽装可能で、ブラウザ更新でフォーマットが変わるため信頼度は低い。代替として Client Hints (navigator.userAgentData) と Feature Detection を組み合わせるのが現代的です。
Q: CI でだけテストをスキップしたい
A: process.env.CI や getenv("CI") でガード。PHPUnit なら @group ci-skip + --exclude-group ci-skip。