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バージョン:2
ページ更新者:guest
更新日時:2018-01-13 14:11:31

タイトル: Non-convex MeshCollider with non-kinematic Rigidbody is no longer supported in Unity 5.
SEOタイトル: Non-convex MeshCollider with non-kinematic Rigidbody エラー対処

この記事の要点
  • Unity の Non-convex MeshCollider with non-kinematic Rigidbody is no longer supported
  • 原因: 非 Convex の MeshCollider非 Kinematic の Rigidbody を付けている(Unity 5 以降不可)
  • 対処1: MeshCollider の Convex にチェック
  • 対処2: Rigidbody を Is Kinematic にする

 

エラー内容

Non-convex MeshCollider with non-kinematic Rigidbody is no longer supported in Unity 5.
If you want to use a non-convex mesh either make the Rigidbody kinematic or remove the Rigidbody component. Scene hierarchy path "MyAircraft", Mesh asset path "~"
 

 

対処法

Mesh Colliderで「Convex」にチェックを入れないと発生するエラー。

対応策はrigidbodyコンポーネントの「Is Kinematic」にチェックを入れる。

Unity5から出るエラー。