タイトル: 処理を一定時間待つ
| この記事の要点 |
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これはUnityの処理を一定時間待つ方法に関する記事です。
コルーチンを定義します。
| コルーチンの書き方 |
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IEnumerator 関数名() |
コルーチンを呼び出します。
| コルーチンの呼び出し方 |
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StartCoroutine("関数名"); |
IT総合Wiki
| この記事の要点 |
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これはUnityの処理を一定時間待つ方法に関する記事です。
コルーチンを定義します。
| コルーチンの書き方 |
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IEnumerator 関数名() |
コルーチンを呼び出します。
| コルーチンの呼び出し方 |
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StartCoroutine("関数名"); |