タイトル: コンポーネントの取得
これはUnityのコンポーネントを取得する方法に関する記事です。
以下の例では、まずオブジェクト名を指定してゲームオブジェクトを取得します。
その次にコンポーネント名を指定してコンポーネントを取得します。
| 構文 |
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Text test= GameObject.Find("オブジェクト名").GetComponent<コンポーネント名>(); |