タイトル: 地形・建物
SEOタイトル: Unity 地形・建物アセット完全ガイド(Terrain Toolkit / ProBuilder / Polybrush / Synty / SimplePoly)
| この記事の要点 |
|
地形・建物アセットの選び方
Unity の Terrain や ProBuilder だけでも地形と建物は作れますが、アセットを利用すると時間を大幅に節約できます。本記事では地形系・建物系それぞれの定番アセットを紹介します。

地形系アセット
| アセット | 価格 | 特徴 |
|---|---|---|
| Terrain Tools (公式) | 無料 | Erosion / Noise / Stamp ブラシ。Unity 公式パッケージ |
| Polybrush (公式) | 無料 | メッシュ表面のペイント&スカルプト。Mesh 編集向け |
| Gaia Pro 2023 | 有料($129〜) | プロシージャル地形生成。バイオーム / Spawner / Stamp 多数 |
| MapMagic 2 | 有料 | ノードベースのプロシージャル地形 |
| Nature Renderer | 有料 | Terrain Detail を高品質&軽量描画 |
| Vegetation Studio Pro | Unity 買収後無料化(旧 $80) | 大量植生の最適化レンダラ |
| SpeedTree | サブスク | 樹木モデリングのデファクト。LOD / 風揺れ完備 |
| Quixel Megascans | 無料(Epic ID 必須) | 高品質テクスチャ&メッシュ。Bridge から取り込み |
建物系アセット
| アセット | 価格 | 特徴 |
|---|---|---|
| ProBuilder (公式) | 無料 | Unity 内蔵の 3D モデリング。プロト用建物に最適 |
| City Builder Bundle | 有料 | 道路 / 建物 / ストリート小物セット |
| Modular Building Kit | 有料 / 無料版あり | 壁 / 窓 / 屋根のモジュール組合せ |
| Synty POLYGON シリーズ | 有料($25〜$80/パック) | ローポリ建物+キャラ+小物。シリーズ間で互換性 |
| SimplePoly City | 有料(安価) | 都市建物のローポリパック |
| Easy Build System | 有料 | ランタイム建築システム(プレイヤーが建物を建てる) |
| ArchVizPro | 有料(高価) | 建築ビジュアライゼーション向け超高品質室内 |
キャラクター込みでまとめて揃うシリーズ
Synty Studios POLYGON
ローポリ × 統一スタイルの大規模シリーズ。建物・キャラ・武器・小物が同じ世界観で揃うため、プロトタイプから完成まで一貫して使えます。代表作:
- POLYGON City:現代都市の建物・車・市民キャラ
- POLYGON Fantasy:剣と魔法のファンタジー全部入り
- POLYGON War:軍事・戦闘マップ
- POLYGON Sci-Fi:SF 宇宙ステーション
- POLYGON Heist / Western / Apocalypse 等多数
Mixamo(公式無料)
Adobe 提供。キャラクターアニメーションを無料配布。建物には直接関係ないが、Synty 等のキャラに対して Animation Retarget で使えます。
Asset Store の選び方
| チェック項目 | 確認内容 |
|---|---|
| レーティング | ★4.5 以上 / レビュー数 50 以上を目安 |
| 最終更新日 | 1 年以内が望ましい。SRP 対応の最新版か |
| 対応 RP | Built-in / URP / HDRP のどれに対応しているか |
| Unity バージョン | 使用予定バージョンと一致 |
| ポリゴン数 | モバイル向けはローポリ必須 |
| ライセンス | 商用利用可・再配布禁止が標準 |
| 動画 / Web デモ | 実物の品質を必ず確認 |
無料で始めるおすすめ構成
- Terrain Tools (公式):プロシージャル地形を低コストで作成
- Polybrush (公式):メッシュペイントで自然な表現
- ProBuilder (公式):建物のブロックアウト
- Quixel Megascans:Epic ID で高品質テクスチャ無料
- Mixamo:キャラアニメーション
この 5 つだけで0 円でも商用利用可能なクオリティを作れます。
有料アセットを買うタイミング
- プロトタイプは公式無料アセットで十分
- プロジェクトのテーマが決まったらSynty 等のシリーズを購入してアートを統一
- 大量植生が必要ならNature RendererやSpeedTree
- プロシージャル地形が必要ならGaia ProかMapMagic
- Asset Store のセール時期(Black Friday / Mega Bundle)に半額以下になることが多い
アセット導入時の注意点
1. レンダーパイプライン互換性
Built-in -> URP, URP -> HDRP は基本マテリアル変換が必要
Asset Store ページの「Render Pipeline Compatibility」を必ず確認
2. ファイルサイズ
Synty 等は 1 パック 1〜3GB あり、容量に注意
未使用パーツは Optimize > Remove Unused Sub-Assets
3. ライセンスの再販制限
ほぼ全アセットが「Unity プロジェクトに組み込む形」のみ許可
ゲーム本体に同梱して販売は OK、アセット単独販売は NG
4. Asset Hunter / Maintainer の利用
インストールしたが使っていないアセットを検出してビルドサイズ削減
FAQ
Q: 無料と有料、どれくらい違う?
A: クオリティと「揃って統一感がある」点で差が出ます。無料 + 自作で十分なケースも多いですが、Synty のような統一シリーズは時短効果が大きいです。
Q: 商用利用の条件は?
A: ほとんどのアセットが「Unity プロジェクトに組み込む形」での商用利用 OK。詳細は各アセットページの End User License を必ず確認してください。
Q: モバイル向けに地形を作りたい
A: Terrain は重いので、メッシュ地形 + PolybrushまたはSynty のような低ポリ建物 + Plane 地面が現実的です。