タイトル: 定数
本稿は Java の定数に関する記事です。
定数とは?
定数とは、変数と同じくデータを格納・参照するものですが、一度データを格納すると書き換えはできません。プログラム全体で意味のある名前付きの不変値を扱うために使い、マジックナンバー (意味不明の数値) を排除する目的でも重宝します。
定数の宣言構文
| 構文 |
|---|
|
final データ型 変数名 = 値; |
| 例 |
|---|
|
final int MAX_USERS = 100; |
final 修飾子を付けると、その変数は一度しか代入できない定数として扱われます。再代入しようとするとコンパイルエラーになります。
クラス定数 (static final)
クラス内で固定値として共有したい場合は、public static final を付けてクラス変数として宣言します。命名は全大文字+スネークケースが慣習です。
|
public class Config { |
final が付く位置による意味の違い
| 位置 | 意味 |
|---|---|
変数 (final int x) | 再代入禁止 = 定数化 |
メソッド引数 (void f(final int x)) | 引数の再代入禁止 |
メソッド (final void m()) | サブクラスでオーバーライド禁止 |
クラス (final class C) | 継承禁止 (例: String クラス) |
参照型 (オブジェクト) の final に注意
|
final List<String> names = new ArrayList<>(); |
final は 「参照を変えない」 という意味で、「指し示している先の中身を変えない」 という意味ではありません。中身まで不変にしたい場合は不変コレクション (List.copyOf、Collections.unmodifiableList、Guava の ImmutableList など) を使います。
列挙型 (enum) との使い分け
取りうる値が決まっている場合は、定数を並べる代わりに enum を使うとより安全です。
|
// 良くない: 定数の羅列 |
enum なら型として誤った値を渡せない、switch の網羅性チェック、メソッドや属性を持たせる、といった利点があります。
定数を使う典型シーン
- マジックナンバーの排除 (
if (age >= 20)→if (age >= ADULT_AGE)) - 設定値・閾値・上限値の集約
- 外部システムの URL・パス・ID
- 数学定数 (
Math.PI、Math.E) - エラーメッセージ・ログタグ
命名規約
- 定数名は全大文字 + スネークケース:
MAX_USERS、DEFAULT_TIMEOUT_MS - 単位を名前に含めると誤読を防げる (
TIMEOUT_MS、FILE_SIZE_BYTES) - 定数群はユーティリティクラスにまとめ、インスタンス化を防ぐ private コンストラクタを置く
注意点
final付きフィールドはコンパイラに展開されることがあるため、jar を入れ替えても利用側の再ビルドが必要なケースがある- 本質的に不変なオブジェクト (
Integer、String) とfinal参照を混同しない - 定数クラスばかり増えると見通しが落ちる。用途別 / 機能別にまとめる
- 設定値は定数より外部設定 (プロパティ/環境変数/Config 管理) のほうが良いケースが多い (ビルドし直さずに変えられる)
- 定数を頻繁に書き換えるなら、それは「定数」ではなく「設定」にすべきサイン