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コンポーネントの取得

これはUnityのコンポーネントを取得する方法に関する記事です。

 

以下の例では、まずオブジェクト名を指定してゲームオブジェクトを取得します。

その次にコンポーネント名を指定してコンポーネントを取得します。

構文

Text test= GameObject.Find("オブジェクト名").GetComponent<コンポーネント名>();

 


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