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ゲームの公開(Build)方法

これはUnityのゲームの公開(Build)方法に関する記事です。

1.対象のプロジェクトを開いた状態で「File」→「Build Settings」を選択します。

2.対象のプラットホームを選択してください。

  プラットホーム毎の説明をするので、子記事からプラットホームを選択してください。


子記事一覧
  1. ブラウザゲームの公開
  2. 重い場合の対処法

同階層の記事一覧
  1. Unityの導入方法
  2. エディタ(画面)の説明
  3. プロジェクトの作成と削除
  4. オブジェクト
  5. コンポーネント
  6. スクリプト
  7. アセットのインポート方法
  8. ゲームの実行/一時停止/コマ送り
  9. パッケージのインポート
  10. ゲームの公開(Build)方法
  11. 重力の変更
  12. 用語集
  13. エラー一覧
  14. おすすめアセット一覧


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