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用語集

これはUnityの用語に関する記事です。

プロジェクト、シーン、ゲームオブジェクト、ヒエラルキーといった基本用語を説明します。

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子記事一覧
  1. プロジェクト(Project)
  2. シーン(Scene)
  3. ヒエラルキー(Hierarchy)
  4. ゲームオブジェクト(Game Object)
  5. インスペクター(Inspector)
  6. アセット(Asset)

同階層の記事一覧
  1. Unityの導入方法
  2. エディタ(画面)の説明
  3. プロジェクトの作成と削除
  4. オブジェクト
  5. コンポーネント
  6. スクリプト
  7. アセットのインポート方法
  8. ゲームの実行/一時停止/コマ送り
  9. パッケージのインポート
  10. ゲームの公開(Build)方法
  11. 重力の変更
  12. 用語集
  13. エラー一覧
  14. おすすめアセット一覧


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