1.

オブジェクト指向の概念

ページの作成
テンプレートを更新

ページの作成

親となるページを選択してください。

ページは必ず何かしらの親ページに紐づきます。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球

子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール

親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!

本稿はオブジェクト指向に関連する記事です。

 

オブジェクト指向とは?

オブジェクト指向とはプログラムの再利用性、操作性、保守・運用性、可読性を高めるプログラムの実装方式です。

簡単に言えば、プログラムの部品化を行う事で効率の良い開発を行うことを目的とした実装ルールです。

 

オブジェクト指向と一口にいっても様々な概念を包有したものなので、それぞれの概念ごとに分けて説明します。

オブジェクト指向を支えるクラス、メソッド、カプセル化継承ポリフォーフィズムの概念と実装例は後続の記事にて記述します。

子ページ
子ページはありません
同階層のページ
  1. オブジェクト指向の概念
  2. 継承の概念と必要性
  3. ポリモーフィズム(多様性)の概念と必要性
  4. 抽象クラスの概念と必要性
  5. インターフェースの概念と必要性
  6. カプセル化の概念と必要性

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